Toujours au sujet des régles telles qu'elles ont été utilisées au cours de ce dernier GN, je trouve que le concept de one-shot a trouvé ses limites (et même dépassées).
Outre le fait que les one-shots ont tirés des points de destins (ca c'est un bug comprehensible de debut de GN stress, no problem) ce qui augmente le désequilibre, il me semble que le principe du one-shot n'a pas été respecté.
Il me semblait que le one-shot était une régle permettant d'incarner des personnages trés marqués, un concept. Un personnage qui n'ai aucun interet à revenir dans un GN suivant.
En tout cas, la cosntitution de groupes de guerriers à 4 compétences (OK, 4-1) me semble être un léger détournement de cette régle qui peut poser des problémes de déséquilibre entre groupes (groupe one-shot VS groupe "normal").