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 Vol à la tire

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Bozar/Gilles

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MessageSujet: Vol à la tire   Ven 10 Juil - 19:34

Bien l'bonjour les gens.

Juste pour avoir quelques précisions sur la compétence Vol à la tire :

Où doit on placer ces satanés pinces à linge ? Sur une cape, cela suffit il ? Ou bien sur le pantalon, ou la chemise ? Ou alors de manière encore plus precise, sur le sac, ou sur l'objet que l'on veut dérober ?

A quel moment le larcin prend il effet ? Au moment où le collage de pinces est fait, ou bien quand l'orga vient dire au joueur "tu t'es fait voler" ?
J'viens de coller 4 pinces sur un gars, doit il les ignorer RP parlant ? Peut il les enlever ? Comprend il qu'il vient de se faire voler, ou doit il jouer comme s'il l'ignorait ? Un ami peut il lui dire "oh t'as 4 pinces à linge sur ta cape" ou bien lui aussi doit il s'abstenir de l'ouvrir ?

Le sac à pinces à linge : On considère qu'il n'existe pas en jeu ? N'est ce pas un peu handicapant, des qu'il y a "sac HJ" de facilement conclure "ah un voleur" ?
Etes vous plutot pour le concept de remplacer ça par des gomettes ?

Enfin, v'la quelques questions pour voir comment c'est jouable ce genre de persal, vu que j'en ai pas trop croisé lors des précédents GNs, et voir si y'a pas un truc à arranger...

Si j'vous emmerde, ben hésitez pas à l'dire, heing

Bonne soirée les gens


EDIT: 2 questions qui m'sont v'nues d'puis :
En combien de temps doit on effectuer le larcin ? C'est à dire, j'suis voleur niveau 1, j'dois poser 4 pinces, dois je les mettre sur la victime dans la même action, ou bien puis je les mettre au fur et à mesure de la journée ? La victime remarque qu'elle a 2 pinces sur elle (alors qu'il en faut encore 2 autres pour completer le vol), peut elle les enlever ? Peut elle etre méfiante ? Doit elle les ignorer ?

Pardon aux familles, toussa...
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Eliza
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Ven 10 Juil - 22:34

EN RAPPEL : (pour ceux qui veulent s'y intéresser)
Citation :
VOL A LA TIRE*
Compétence réservée aux Filous.
Vous êtes un voleur, un de ceux qui aiment mettre les mains dans les poches ou les affaires des autres. Le vol à la tire ne concerne que les petits objets facilement escamotables mais cela suffit pour vous assurer une rente régulière. Pour « alléger » une victime, vous devez placer 5 pinces à linge (en bois, svp, pas en plastique fluo) sur elle… et sans vous faire remarquer (sinon vous êtes parti pour un tour dans la cage à corbeaux). Lorsque ces pinces à linge sont placées, alertez un orga pour faire valider votre vol, celui-ci ira voir la victime et prendra le butin escamoté. Chaque niveau en Vol à la tire vous permet de mettre 1 pince à linge en moins… ainsi un maître voleur (niv.4) ne devra placer qu’une seule pince à linge sur sa victime (5 à poser, -4 de la compétence = 1) ! La compétence Vol à la tire ne permet pas de voler un objet particulier, elle représente le fait d’avoir mis sa main dans les affaires de l’autre et d’avoir dérobé un ou plusieurs petits objets escamotables (à la discrétion de l’orga qui valide le vol).
Si le voleur rajoute une pince à linge supplémentaire à celles nécessaires pour accomplir le vol, il pourra voler un objet supplémentaire appartenant à sa victime, par pince à linge
supplémentaire (limité à un petit objet par niveau et par pince). Matériel de jeu à votre charge : pinces à linge en bois (avec vos initiales ou un symbole)

Pour tes questions, voici une réponse en vrac :

tu peux poser tes pinces à linge sur n'importe quel habit de ta victime, et dans un temps non défini maiiiiiiiiiiis plus de temps passe et plus ta victime va être suspicieuse (et va enlever les pinces à linge découvertes !!)

donc, la victime n'ignore pas RP les pinces à linge car il s'aperçoit RP que sa bourse a ses lanières dénouées (ou presque) ou son sac à moitié ouvert et donc, referme tout ça (et enlève les pinces à linge donc)

bref, il vaut mieux faire vite, savoir qu'un MJ est par là surtout afin de valider ton larçin pour que la validation soit sans polémique ^^

valà

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Ben

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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Ven 10 Juil - 23:15

C'est plus facile de taxer réellement un truc que de placer les pinces à linge ...
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Eliza
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Ven 10 Juil - 23:33

Ben a écrit:
C'est plus facile de taxer réellement un truc que de placer les pinces à linge ...

c'est pour ça qu'un voleur c'est prestigieux, ça fait des trucs durs à réaliser !

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Carotte

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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Lun 13 Juil - 9:15

Voila pourquoi j'ai renoncé à jouer voleur en GN, la compétence est pas vraiment là pour t'aider si t'as pas le talent (contrairement à un mage qui peut jeter des bouies de feu sans vraiment savoir le faire ou un guerrier qui fait 3 pt de degats alors qu'il est famélique, enfin ...)
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Eliza
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Mar 14 Juil - 7:02

on va revoir à la hausse le voleur alors ? pourtant avec Backstabb et Feindre la Mort, niveau combat ça pouvait envoyer

bref, faites une classe puissante à l'Atog, faites Nécro !!

RIP squelette zombie RIP fantome RIP RIP amen

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Ben

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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Mar 14 Juil - 10:46

Pareil que Carotte, j'ai renoncé à jouer voleur pour la même raison.

Toutefois, on est obligé de passer par un système de ce genre pour que ceux qui ne savent pas faire les poches en vrai aient une possibilité de jouer des voleurs.

Peut-être trouver autre chose que des pinces à linge ...

J'ai entendu qu'il y avait eu un système avec des gommettes à coller, mais qu'il avait été retiré car trop simple.
Effectivement, si les gommettes peuvent être placées n'importe où, comme les pinces à linges, c'est trop facile.

Le système devrait impliquer qu'au moins une des gommettes à poser (parmis les X gommettes à poser selon le niveau) soit sur le sac, ou la bourse, dans lequel on veut piquer un objet.
Exemple, je suis voleur niveau 2, je dois poser 3 gommettes, 2 premières sur la personne et une dernière sur la bourse dans laquelle je veux voler. Si j'arrive à en place une 4ème sur la bourse, j'aurai piqué un objet de plus.

Dans le système actuel, on n'est même pas obligé d'accéder, ni même de voir la bourse, pas logique ...

Dans ce nouveau système, interdit de retirer une gommette si on s'en aperçoit !
En effet, les premères gommettes représente le repérage du voleur, les quelques essais qu'il a du faire. La dernière, sur la bourse, représente le vol réussi. Donc trop tard pour refermer sa bourse (enlever la gommette).
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Bozar/Gilles

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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Mar 14 Juil - 13:30

Ben en fait Johanny, le problème, c'est que le voleur est un gros boeuf quand on lui donne une orientation combat/assassinat, genre avec les competences "feindre la mort, coup dans le dos, assassinat et combat à deux mains". Genre.

Par contre des qu'on veut en faire un perso autre, genre un p'tit voleur/crocheteur, on se retrouve avec des competences mal foutues...le voleur devra choisir déjà à la création de prendre avec ses 2 competences libres soit 2 fois vol à la tire, soit 2 fois crochetage, pour que ça ait un peu d'interet en jeu...et encore, le p'tit gars ne saura rien faire d'autre. En montant de niveau, ça va pas s'arranger, et après 4 GN, là où un magot, un guerrier, un medecin, ou un voleur assassin déboitent tout c'qui passe, ben le p'tit voleur sait juste crocheter ou voler à la tire....(j'reviens meme pas sur le fait de devoir "gacher" le choix d'une competence dans rumeur et/ou commerce...)

Alors forcement, on va me taxer de Grosbill et/ou d'optimisateur. C'qu'est pas faux.


EDIT: Et j'ai déjà fait Necro, et c'est vrai qu'c'est bourrin vers le niveau 4 :p
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Mar 14 Juil - 15:10

on va revoir ce voleur alors, c'est qu'on les aime les "Voyagers" à l'Atog...

la révision des règles n'est qu'à la phase hivernale jusqu'à présent, mais si vous avez des suggestions pour optmiser un voleur (on va dire dans la finesse), lâchez vous ici, on vous lit avec grande attention


cooooool ! robin des bois

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Bozar/Gilles

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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Mar 14 Juil - 16:06

Ben betement, j'me demande si faudra pas juste rassembler en une competence, la competence crochetage et vol à la tire...alors soit au debut, on est pas bien plus fort, mais au moins on est capable d'apporter quelques petites solutions à son groupe.

Genre Filouterie:

Niv 1: 4 pinces à linge à mettre et crochete les serrures niveau 1
Niv 2: 3 pinces à linge à mettre et crochete les serrures niveau 2
Niv 3: 2 pinces à linge à mettre et crochete les serrures niveau 3
etc...

J'pense pas que ça soit specialement boeuf, mais le voleur se sentira p't'et plus "voleur"...
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Mer 15 Juil - 14:13

Je ne suis pas pour le rassemblement des 2 compétences, tous les voleurs ne savent pas forcément à la fois crocheter et faire du vol à la tire ... sinon, à ce moment là, tous les guerriers savent manier un bouclier par défaut, tous les mages savent lire par défaut, etc ...
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Ven 17 Juil - 2:07

Johanny a écrit:
on va revoir ce voleur alors, c'est qu'on les aime les "Voyagers" à l'Atog...
j'adore !

ha et oui sinon moi je trouve ça cool avec une pince à linge d'arriver à voler un truc qui est dans un sac que l'on ne pourrait donc pas voler meme en étant trés fort
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Ven 17 Juil - 10:37

vaako a écrit:
ha et oui sinon moi je trouve ça cool avec une pince à linge d'arriver à voler un truc qui est dans un sac que l'on ne pourrait donc pas voler meme en étant trés fort

tout est dit !

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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Ven 17 Juil - 11:25

Faudrait avoir les commentaires de gens ayant joué des voleurs dans les GN Atog.
Savoir s'ils ont déjà réussi à voler quelque chose selon cette règle ... parce que Messire Rolland, il ne s'agit pas de poser une pince à linge mais 4, et sans que la victime ne les enlève au fur et à mesure ...
Pour un voleur niveau 3 ou 4, d'accord ça doit être fun, mais avant tu dois te faire chier grave ...
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Sam 18 Juil - 3:48

Johanny a écrit:
tout est dit !

:applo: bouffon
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Sam 18 Juil - 3:49

Ben a écrit:
et sans que la victime ne les enlève au fur et à mesure ...

jamais vu quelqu'un faire ça

de plus je vois pas pkoi tu dis qu'il faut en mettre 3 ou 4 alors que 1 ou 2 ça suffit déja pour voler pleins de trucs...
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MessageSujet: Re: Vol à la tire   Sam 18 Juil - 8:14

le système marche super bien, et on en retire une grande fierté (rien que ça...)

les Voyagers (terme désignant un voleur dans le sens de l'Atog) se sont régalés à expérimenter et valider ladite compétence

après je pense que Bozar émets une idée intéressante, et que c'est la voie à creuser, genre "les ficelles du métier" une compétence regroupant "vol à la tire" + "cambriolage" + "langage des voleurs" ... et pourquoi pas un peu "rumeurs"

à voir...

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