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 Remise à plat des règles...

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Arno
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MessageSujet: Remise à plat des règles...   Jeu 12 Juil - 13:11

Je sais que je suis chiant mais je vais proposer la chose suivante :

Suppression des One-Shot : le concept de one-shot n'est pas remis en question lui-même mais tout le monde fait des one-shot ! Les perso normaux n'ont pas de raison d'exister...

Evolution des perso normaux : Les perso débutants (dont c'est le premier GN) débutent avec 3 compétences dont une dépend de sa carrière :
- Guerrier : Résistance Accrue ou Bouclier
- Forestier : Tir à l'arc ou Récupération
- Filou : Commerce ou Linguistique (Alphabet des Voleurs)
- Lettré : Alphabétisation

Compétences :
Nouvelles compétences :
Premiers secours [ouvert à tous] : permet de disposer d'une réserve de 8 bandages. Chaque bandage permettant de faire récupérer 1 blessure.
Modification des compétences existantes :
Médecine [réservé aux lettrés] : permet de disposer de 7 bandages supplémentaires et de soigner les maladies. Nécessite la compétence Premiers secours comme prérequis.
Spécialisation martiale [réservé aux guerriers] : permet toujours d'infliger deux blessures à la place d'une seule avec une arme simple. Nécessite d'avoir passé au moins un GN
Foi [ouvert à tous] : fonctionne comme la compétence Magie (à quelques exceptions près). Nécessite la compétence Alphabétisation comme prèrequis.

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L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité. Sigmund FREUD

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BBBenj

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 12 Juil - 14:32

Coucou !
Arno a écrit:
Je sais que je suis chiant mais je vais proposer la chose suivante :

Foi [ouvert à tous] : fonctionne comme la compétence Magie (à quelques exceptions près). Nécessite la compétence Alphabétisation comme prèrequis.

Sauf que... Normalement, ce sont les lettrés qui ont accès à la Foi et qu'ils ont donc OBLIGATOIREMENT Alphabétisation...

Ou je me trompe ??? panneau Copain


Sinon, je trouve ça comme un bon progrès ! Je vote pour.
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Arno
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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 12 Juil - 14:55

BBBenj a écrit:
Sauf que... Normalement, ce sont les lettrés qui ont accès à la Foi et qu'ils ont donc OBLIGATOIREMENT Alphabétisation...
En fait Foi est une compétence ouverte à toutes les vocations. On peut avoir des guerriers qui ont la foi, des forestiers qui ont la foi... (ce sont des templiers). Ainsi ils peuvent avoir accès à certaines prières ou mener certaines cérémonies...
Ainsi la compétence Foi est accessible à tous mais à condition d'avoir la compétence Alphabétisation comme prérequis (il faut lire les textes religieux, à moins que l'on considère que c'est du par coeur). Cela permet à tous d'avoir Foi ou Adepte du Chaos...
Du moins c'est dans cette optique là que j'ai ouvert Foi à tous...
Voilà.

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BBBenj

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 12 Juil - 15:50

Coucou... Et oups ! aucune solution

Une fois de plus, j'aurais mieux fait de me taire, on dirait. boulet

Désolé Arno... Promis, je le ferai plus (même pas vrai, mais c'est l'intention qui compte, non ? panneau Vrai )

Alors, à la prochaine fois et bravou pour ton boulot...
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Arno
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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 12 Juil - 16:09

BBBenj a écrit:
Une fois de plus, j'aurais mieux fait de me taire
Je préfère que toutes les questions soient abordées sur le forum !
Je veux pas des "oui-oui" à tout je veux que ca discute que ca propose, que ca critique !

Je préfére expliquer ma démarche de modification et qu'on en débatte plutôt que de dire "voici la bible des règles et vos gueules !"...

Tout le monde peut être force de proposition et d'action au sein de l'ATOG !

Merci pour tes encouragements Embarassed

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Eliza
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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 12 Juil - 16:36

l'abolition des one-shot, à voir le pour et le contre... moi j'suis plutôt pour, j'ai l'impression que ça fait des déséquilibres majeurs et des confusions certaines dans l'esprit des joueurs

une compétence obligatoire ? j'suis contre... j'vois pas l'herboriste, l'apothicaire, le druide avec "alphabétisation" mon bon'm'sieu !

premiers secours ? on va pas défoncer les portes ouvertes, y'a déjà médecine... j'suis contre
spécialisation martiale ? au bout d'un GN... pourquoi pas oui... à étudier avec les combattants pour avoir leur avis... j'suis plutôt pour
Foi ? moi de toute façon, j'y crois pas dans cette compétence, haha !
mort de rire

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olivier



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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 12 Juil - 20:53

Mouaif, pourquoi pas une abolition du one-shot ... au vu des problémes que ca pose, je me souvient plus quel en est l'interet (et pourtant, j'en ai consommé du one-shot !!).
Ca mérite discussion panneau Tu Bois
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vaako

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 12 Juil - 23:33

je suis pour l'obligation de prendre la compétence "j'aime l'alcol"
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Mneltec

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Lun 16 Juil - 18:34

Pour médecine, il faudrai obliger à enlever l'armure pour poser le bandage; et moi ça me poserai pas problême d'en avoir 15 en réserve (peut etre en donnant la possibilité de prendre la compétence médecine plusieurs fois)

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vaako

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Mar 17 Juil - 0:43

Arno a écrit:
Spécialisation martiale [réservé aux guerriers] : permet toujours d'infliger deux blessures à la place d'une seule avec une arme simple. Nécessite d'avoir passé au moins un GN
==> un GN avec le personnage qui veut prendre cette compétence.


si je puis aussi me permettre on demande pas à quelqu'un combien il lui manque de points de vie quand on le soigne: on lui demande s'il a mal un peu, beaucoup, énormément, à la folie. (enfin c'est jsute histoire de raler pour le plaisir :p )
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olivier



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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Mar 17 Juil - 9:32

Ouai, ca te fais plaisir de raler mais sur ce sujet là, ce ne me ferais pas peur non plus de raler ... combien t'as de point de vie ? .... grrr, je me meure, connard! Evil or Very Mad
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vaako

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Lun 23 Juil - 12:13

j'ai rien compri :shock:
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Mneltec

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 26 Juil - 11:26

Un tour sur le site de http://www.synopsite.com/pages/reflets_d_acidepag.html devrait permettre de pallier à ce manque d'information (il faut bien sur télécharger les fichier et les écouter)

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 26 Juil - 16:12

j'ai pas le temps j'ai un travail moi :shock: :P Laughing bravou bouffon :applo:
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tonton flingueur

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Ven 17 Aoû - 22:47

abolir les one shot, vaste sujet que celui ci panneau Vrai

le one shot avait ete cree pour varier les plaisirs et je trouve qu'il a sa place chez l'atog.
il y auras toujours des gens qui preferent changer de perso comme de chemise et d'autres faire progresser le pelos de base

a chacun son style et son plaisir,perso je prefere faire evoluer un perso ca epaissi le background Wink

donc en ce qui me concerne je trouve la disparition du one shot domage si cela se confirme

PS aux orgas, fengal prend sa retraite"je garde juste le perso comme roue de secours,au prochain GN je ressort mon guerrier chevalier
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vaako

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Mar 21 Aoû - 15:07

le one shot doit justifier ses compétence et pas faire un gros bourrin c'est mon avis.

en effet il s'agit de changer de perso, de faire du fun, de faire un perso plein de roleplay et qui a un vécu, donc il ne faut pas faire un perso bill mais un perso avec maximum moitié de compétences guerrieres.

OU y'a la super solution évidente: limiter les one shot à un ou deux par groupe pour pas avoir un groupe entier billesque (cf contre exemple)

contre exemple:
je fais un one shot avec: résistance accrue, armure, coup puissant, maitrise d'arme.
j'ai doit 7pts de vie et je tappe à 3 puis à 2.
vous trouvez que c'est du roleplay ça ?
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Arno
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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Mar 21 Aoû - 20:01

Vaako a écrit:
le one shot doit justifier ses compétences
Le plupart du temps je reçois un historique avec l'inscription du personnage (environ 1/3 du GN)

[/quote]en effet il s'agit de changer de perso, de faire du fun, de faire un perso plein de roleplay et qui a un vécu, donc il ne faut pas faire un perso bill mais un perso avec maximum moitié de compétences guerrieres. [/quote]

Citation :
OU y'a la super solution évidente: limiter les one shot à un ou deux par groupe pour pas avoir un groupe entier billesque (cf contre exemple)
Je suis formellement contre pourquoi l'un et pas l'autre... ?

Citation :
Contre exemple:
je fais un one shot avec: résistance accrue, armure, coup puissant, maitrise d'arme.
j'ai doit 7pts de vie et je tappe à 3 puis à 2.
vous trouvez que c'est du roleplay ça ?
Ben je l'ai déjà eu.

Je pense que le problème principal n'est plutôt dans le "Pourquoi m'emm***er à faire un perso normal quand je peux faire un one-shot ?"

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Mar 21 Aoû - 20:07

tonton flingueur a écrit:
le one shot avait ete cree pour varier les plaisirs et je trouve qu'il a sa place chez l'atog. il y auras toujours des gens qui preferent changer de perso comme de chemise et d'autres faire progresser le pelos de base
Ben l'optique reste toujours la même : tout le monde fait un perso "normal" avec un bon délire et un bon historique derrière après il y a ceux qui désire continuer à le jouer et ceux qui décident de le mettre en réserve ou de l'abandonner.
Les classeurs de PJ [artefact majeur des orga] permettent de retrouver/conserver des vieux perso non utilisés depuis longtemps...

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Ven 24 Aoû - 19:49

il a ete dit qu'un perso one shot avec 4 comp guerrieres devenait un gros bill,ben je ne suis pas d'accord Wink

ce n'est pas une feuille de competence aussi fournie soit elle qui sauveras vos fesses sur le champs de bataille 🇭🇺 ,c'est le joueur qui fait le perso et pas l'inverse l'epee a la main :P
il existe meme un contre exemple parfait, MOI ,non pas que je suis le plus fort ( et surtout pas l'epee a la main) mais la competence tir a l'arc est vraiment monstrueuse et il est pas utile de prendre d'autres competences martiales pour se faire remarquer sur un champs de bataille
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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 6 Sep - 2:22

je répond uniquement à pourquoi l'un et pas l'autre: l'un a envoyé sa fiche d'inscription avant l'autre lol

je reste sur la position que 4 compétences guerrieres = bourrin
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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 6 Sep - 8:05

il sera HORS DE QUESTION de modifier les règles de jeu entre deux GN, ça se fait pendant la phase hivernale avec nos amies les moules, les huitres et les marmottes !

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 6 Sep - 13:19

En effet un forum est là pour discuter des sujets qui semblent (ou non) intéressants. Et en général au plus tôt on commence une discussion, au plus on arrive à avoir d'avis et de retour de la part du maximum de personnes.
Pour l'instant on pose des questions et on discute mais aucun changement n'est prévu...

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Jeu 6 Sep - 14:40

Johanny il a cru qu'on refaisait les règles d'automne looooool

en plus il pense qu'on a pas droit de simplement discuter sur forum, il veut nous empecher d'avoir notre libre pensée et de critiquer tout ce qui bouge, ça c'est un président comme on les aime

mouhahahaa !!!!
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le goupil

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Ven 7 Sep - 12:47

y'a bien une solution... se présenter à la mandature...
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tonton flingueur

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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   Ven 7 Sep - 19:48

je vote spider cochon mort de rire mort de rire mort de rire mort de rire mort de rire
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MessageSujet: Re: Remise à plat des règles...   

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