 FORUM A.T.O.G. (Association théâtrale d'Organisation de Grandeur-nature) |
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BBBenj

Age : 37 Inscrit le : 22 Fév 2007 Messages : 204 Localisation : Marseille
| Sujet: Re: préparatifs 2008 Sam 1 Mar - 8:46 | |
| Coucou !
| Arno a écrit: | | À 0, la personne peut geindre, si elle n'est pas soignée dans le quart d'heure au sol, elle meurt. |
Non, décidément, en tant que Faune-forestier-ennemi-des-gobs, un gob à terre qui gémit, je l'achève... Sans hésiter...
Et même s'il ne gémit pas, si j'ai un doute sur sa "vraie" mort, je n'hésiterai pas à plonger mon épée dans son cœur de sale gob... Non mais !!
Après, il est vrai que dans un combat contre un humain, je n'aurai peut-être pas pas la même attitude.
Cela dit, un combattant mort est un combattant qu'on n'aura plus jamais en face de soit (encore que, maintenant, avec les morts vivants, il faut s'attendre à tout...). _________________ Hubert Valentour, alias Benjamin
Le Siège de l'O.N.U. est à New York... Celui de l'A.T.O.G. est à Gap...
---> Photos GN Espigoule "Si je t'attrape, je te Mordor" ici !!! <--- |
|  | | Myrthis

Age : 25 Inscrit le : 27 Jan 2008 Messages : 21 Localisation : In ze gap
| Sujet: Re: préparatifs 2008 Sam 1 Mar - 16:36 | |
| ... Quoi de mieux qu'un gobelin mort ???
Un gobelin agonisant qui vous dit où trouver les autres...
gniark gniark  |
|  | | olivier
Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 149
| Sujet: Re: préparatifs 2008 Sam 1 Mar - 17:58 | |
| Je peux pas m'enpecher de remettre ma ptite couche à ce débat.
A qui et à quoi sert l'achevement : si on l'intégre comme une compétence, cela sera utilisé par les joueurs. Donc, on a un gob par terre (pnj, voire pj), que l'on s'acharne dessus ou qu'on l'achéve avec la compétence adéquate, ... , il reviendra sous la forme d'un autre gob ... (qu'il s'agisse de points de destins ou de simulation du nombre illimité de gob). Alors, achever les gobs ou ses ennemis pour le role play c'est une chose mais frapper comme un débile les ennemis à terre pour jouer à démembrer s'en est une autre.
Combien de fois, en tant que PNJ, j'ai subit ces interminables scéances de démembrement, découpage, épées dans le coeur, décapitation, grillades expresses et autres charcuteries fines .... Ca, c'est un truc qui m'enerve ! Si la compétence "achever" sert à ca, je suis contre ! Si elle permet de mieux gerer cette phase du combat de GN je suis pour. Alors, s'il vous plait, respectez un peu la charcuterie, c'est un art  |
|  | | BBBenj

Age : 37 Inscrit le : 22 Fév 2007 Messages : 204 Localisation : Marseille
| Sujet: Re: préparatifs 2008 Sam 1 Mar - 19:30 | |
| Coucou !
Perso, une règle générale, je pense que c'est difficile.
Tout le monde doit être CAPABLE d'achever. Moi-même, je saurais le faire sans difficulté.
Par contre, la VÉRITABLE question est : "Est-ce vraiment dans la philosophie et dans les pensées de mon perso de m'acharner sur le pauvre type, là, par terre ?"
Et là, moi, je le dis tout de go : NON ! Absolument aucun caractère spécifique. Je suis CAPABLE d'achever, mais INCAPABLE dans des conditions "normales" (OK, le violeur-meurtrier de ma fille est à terre, lourdement sonné par le piano que je lui ai lancé dans le dos, c'est possible que je l'aide à respirer à grands coups de couteau dans la poitrine... "Mais ? Monsieur le Juge, je vous jure, je pensais qu'il avait des difficultés pour respirer, alors je lui ai fait une trachéotomie à la poitrine..... Si, si, j'vous jure !")
C'est tout une question de circonstances et de rôle-play.
Si rien ne "nécessite" d'achever un mort, alors on ne l'achève pas. Un exemple : un combat entre un bretonien et un p'tit gars de l'Empire. Mort de l'un des deux. Point. Pas d'achèvement, rien ni dans la psychologie ni dans les circonstances ne le nécessite.
Par contre, des fois, ça peut être indispensable. Exemple : lors d'un combat général, un suppot du Chaos tombe à terre. Un guerrier d'Arianka, passant par là, ne le laissera pas souffrir inutilement, car ses petits copains pourraient très bien le récupérer pour le torturer encore plus... Donc il l'achève. Et j'ai bien dit qu'il était tombé, pas "blessé". Sinon, il l'aurait effectivement fait prisonnier et envoyé au jugement. Mais là, on ne va pas le soigner, quand même. Non, mais pour être bien sûr que ses petits copains... blablabla... On le finit ! Tout simple. Sorte de haine viscérale, comme le faune forestier face au gob. On achève les blessés.
Et si on se plaint que ça fait trop de dégâts... Et bien, aux joueurs d'être plus attentifs ! Au Moyen-Âge, les bastons, c'était fréquent. Et bien, pas de quartiers dans certains cas. On achevait les hommes à terre. Le tout, justement, c'est de ne pas finir par terre. Et pour ça, 3 solutions : 1. On gagne. Et là, forcément, on n'est pas à terre (encore que, des fois...). 2. On se rend (on exécutait quand même rarement les prisonniers, même à cette époque. Enfin, pas tout de suite, des fois, il y avait un procès avant, ou une demande de rançon, ou un truc du genre). 3. On court plus vite que son poursuivant. La fuite, c'est dégradant, certes, mais au moins on en sort vivant, en général.
C'est vrai, en GN comme en jeu de rôles d'ailleurs, c'est souvent des combats à mort. Rarement autre chose. Moi, j'aimerais bien qu'on voit autre chose justement.
Alors, c'est vrai, l'adepte du chaos n'épargnera pas la gentille prédicatrice qui se rend sans combattre, pas plus que le faune forestier n'épargnera le gob qui vient de piller un cimetière elfe, mais souvent, ça peut tout à fait s'envisager.
Et puis, des poursuites à travers la forêt, ça peut être très beau à faire, à voir et à raconter après (enfin... si on a survécu !!). _________________ Hubert Valentour, alias Benjamin
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|  | | Jo Admin

Age : 38 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 560 Localisation : Gap
| Sujet: Re: préparatifs 2008 Dim 2 Mar - 0:51 | |
| en fait, on ne réfléchit pas sur le fait qu'on peut ou ne peut pas achever techniquement une personne au sol
y'a probablement des paramètres dans ce genre de situations qui te feraient agir différemment qu'une situtation où tu sais que c'est un jeu et que le gars en face, il est pas encore mort parce que les règles elles disent que non
la panique ? croire le gars mort ? être sûr que le gars est mort ? être dérangé pendant son vil forfait ? aimer les donuts ?
oui plein de paramètres pour dire que tu n'achèves pas forcément un gars au sol...
mais bon, on va raisonner plus "ludiquement" ... le GN est un jeu où y'a quelques règles pour essayer de trouver un équilibre dans un tas de combinaisons différentes
le genre de compétence "achever" (je vous rappelle qu'on discute d'un truc même pas adopté, mdr ^^) ne serait là que pour controler le flux possible et imaginable de morts achevés au sol
et à l'heure où j'écris ça, je me dis que le fait d'achever un gars devrait le mettre dans un cas où une folie pourrait l'affliger... car je ne pense pas que les cas de charcuterie lourde évoquée par Olivier laisse un meurtrier dans un état mental très sain
bref... je vous engage à raisonner non pas sur des possibilités techniques ou réels (en plus vous avez jamais tué personne, vous racontez des trucs que vous savez même pas ce que c'est et tout) MAIS sur des possibilités de règles de jeu pour trouver un équilibre dans les rapports de force éventuels lors des GN
vala vala ^^
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