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Arno Admin

Age : 32 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 277 Localisation : Gap, Capitale douce
| Sujet: Points de Destin Jeu 3 Mai - 15:54 | |
| | Olivier a écrit: | | Outre le fait que les one-shots ont tirés des points de destins (ca c'est un bug comprehensible de debut de GN stress, no problem) ce qui augmente le désequilibre, il me semble que le principe du one-shot n'a pas été respecté. |
J'ai pris le parti de faire tirer des points de Destin car pour moi et d'après ce que l'on avait dit, le nombre des points de Destin devait rester "secret" jusqu'à leur utilisation afin que personne n'agisse suivant la règle du "j'ai plus de point de Destin alors j'y vais pas". C'est pour cela que j'ai fait tirer les points de Destin à tout le monde pour ce GN.
Durant le dernier GN, nous avons utilisé un d20 que le joueur lançait quand son personnage atteignait les 0 points de Blessures. Je n'aime pas trop ce côté aléatoire (moi j'ai jamais de cul aux dés) alors j'ai voulu tester une autre méthode.
Lors de l'attribution des Points de Destin, chacun tirait une gemme dans le sac mais je ne révélait pas le nombre de point de Destin alloué. Je favorisais les personnages "normaux" en leur attribuant un point de Destin supplémentaire ou baissait les personnages "one-shot" en leur enlevant un point de Destin ainsi pour les personnages normaux le nombre de Point de Destin variait entre 1 et 3 et pour les "one-shot" entre 0 et 2.
Le fait de garder le nombre secret est l'option que j'ai choisi pour gérer les points de Destin. Cela nécessitait que je reste disponible en permanence pour répondre aux questions des joueurs (surtout qu'il y a eu beaucoup de morts...). De toute façon je restait le perso référent pour les régles donc on venait me voir souvent... Je ne sais pas ce que vous en avez pensé. J'attends vos remarques (non Douarf, pas d'insultes...  _________________ L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité. Sigmund FREUD |
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douarf

Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 79
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 3 Mai - 18:13 | |
| ben moi m'en fou, hein, tu geres. Bon alors ce systeme - puisque tu me le demande- il en vaut certe un autre, et je comprend ta démarche. Moi aussi ça me gave les pjs qui disent: "me reste 0 Pd j'y vais pas " donc hein. Bon ok. Mais bon alors il faut que l orga soit dispo. Et l'orga ben la 2 è fois il etait parti faire des commissions et on l a pas vu pdt x heures. Essais plutot un truc qui soit gérable sans orga (y avait pas le truc des enveloppes ?) Et tant qu'a faire tire les dans ton coin chez toi et donne les au brief. non? |
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el gato

Age : 93 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 108 Localisation : toujours au sud
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 3 Mai - 19:07 | |
| c'était original mais .....
pas trés réalisable quand on y pense puis comment tu fais si un pj au fin font de la brousse ce fait aligner ...il va venir te voir en route il se fait refroidir encore deux fois.... pour apprendre qu'il a qu'un point de destin....
bon la je pousse un peu , je trouve que déja gérer un semi c'est dur ne rajoutons pas encore des complications même si ça fait sympa.
puis comme dirais un ami barbue ' c'était mieux avant"  _________________ pas la peine de me chercher je suis parti en longue longue trés longue vacance... |
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BBBenj

Age : 37 Inscrit le : 22 Fév 2007 Messages : 207 Localisation : Marseille
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 3 Mai - 19:30 | |
| Pour le principe du secret, j'adore !
Comme le dit si bien Douarf, rien de plus nul que d'entendre : '0 pt de destin ? Non, j'y vais pas..."
Je trouve le tirage au sort assez sympa, mais, personnellement, j'y apporterais des modifications.
D'abord, je donnerais moins de points de destin, et ensuite je renouvellerais ce stock à chaque GN...
Et oui, on se fait un perso one-shot, hyper boosté, on réssucite comme les autres (ou presque) et puis on s'en fout...
...
Ou alors, il y a la deuxième école... On joue normalement, on compte réellement les coups qu'on prend, forcément on claque bêtement et on décompte... Puis, le GN suivant, on revient avec encore moins de chance de survie que l'autre perso one-shot, hyper boosté, ... mais je vous l'ai déjà faite au paragraphe précédent...
J'ai vu Cyril, avec son mago niveau 3, la prochaine fois, c'est la bonne... Et ça semble un peu injuste... Même si...
Ne pourrait-on pas imaginer un peu plus de "laxisme" dans la mort... Genre les coups ne tuent pas directement, mais laissent à la porte de la mort, avec du temps pour ramener quelqu'un... Et plus le soigneur est puissant, plus long peut être le délai avant la phase de non-retour...
On pourrait peut-être prévoir que :
- à 0 PV TOUT PILE, le perso est sonné, incapable de se battre, tout juste capable de ramper en dehors du champ de bataille, en évitant soigneusement de se prendre un autre coup, en attendant un sort salvateur, une potion ou une compétence (???)... Un véritable coup de chance de s'en sortir si bien !
- Sous 0 PV, le perso est dans le coma, irrésistiblement attiré avec l'au-delà. Seul un sort (pas de potion, ni de compétence) permet de le ramener à 0 PV, et encore UNIQUEMENT s'il est lancé moins de 10 minutes X niveau du soigneur (par exemple, on en discute, non ?). Après, le perso doit se remettre de son traumatisme (en un mot, reste à 0 PV) pendant un délai équivalent à celui qu'il a attendu pour être soigné (soit un maximum de 40 minutes). Par contre, s'il n'est pas soigné dans les délais... Adieu point de destin... Et à mon avis, 1 voire 2 points devraient être un maximum... Et 0 ou 1 pour un one-shot...
Voilà...
Tiens, à un autre sujet :
| Arno a écrit: | | Cela nécessitait que je reste disponible en permanence pour répondre aux questions des joueurs (surtout qu'il y a eu beaucoup de morts...). De toute façon je restait le perso référent pour les régles donc on venait me voir souvent... |
D'où l'intérêt des talkies quand tu n'étais pas là............. Si vous voyez ce que je veux dire............................
Dernière édition par le Jeu 3 Mai - 23:14, édité 1 fois |
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olivier
Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 156
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 3 Mai - 19:32 | |
| Pour moi c'était une bonne variante de ce qu'on avait essayé avec le Dé 20 mais c'est vrai que c'est un peu difficile car ca demande de trouver la personne qui a le Dé 20 ou qui connait ton nombre de points de destin ... pas bien pratique dans les faits (hé oui, parfois les dieux vont chercher le pain, pendant ce temps là ...pas de points de destin).
Je pense que ce n'est pas parfaitement concluant, je suis d'accord avec Jean Jacques.
Et les enveloppes, si on testait les enveloppes. |
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el gato

Age : 93 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 108 Localisation : toujours au sud
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 3 Mai - 20:54 | |
| oui les enlevoppes m'avait sembler sympa comme concepte  _________________ pas la peine de me chercher je suis parti en longue longue trés longue vacance... |
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Jo Admin

Age : 38 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 570 Localisation : Gap
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 3 Mai - 22:39 | |
| | dimanche les enveloppes... mouarf ! |
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BBBenj

Age : 37 Inscrit le : 22 Fév 2007 Messages : 207 Localisation : Marseille
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 3 Mai - 23:10 | |
| Commentaire totalement inutile donc supprimé...
On a le droit d'avoir des états d'âme, non ?
Dernière édition par le Ven 4 Mai - 13:35, édité 1 fois |
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Anaëlle

Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 15 Localisation : euh..ben....là...derrière l'épaule gauche d'atog...
| Sujet: Re: Points de Destin Ven 4 Mai - 9:24 | |
| Ce que propose l'inconnu qui ne l'est pas ressemble au système de mort de dd. A zéro dans le comas, ensuite un voyage vers l'au-delà. Mais dans ce cas, sous zéro seul un prêtre peut ramener à la vie....
Ceci dit , voyant cité ce pauvre mage elfe, je suis venue signaler que ceux qui ont bénéficié de la clémence de Shallya, donc d'une résurrection par sa prêtresse, sont revenus avec tous leurs points de vie et sans perte de point de destin. ( J'avais demandé à Arno avant...Pas frapper.. )
Comme a dit ce brave apothicaire....C'est Shallya quand même pas un rebouteux... .
Voili, voilà...Allez en paix hommes et gobelins de bonne volonté...  _________________
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Hector

Inscrit le : 19 Mar 2007 Messages : 13
| Sujet: Re: Points de Destin Ven 4 Mai - 9:59 | |
| | BBBenj a écrit: | | Entre les trucs qui ne plaisent absolument pas et ceux pour lesquels vous ne daignez même pas commenter tellement vous trouvez ça nul, j'arrête avec mes proposistions de nase. |
Attends un peu ! J'avais pas eu le temps de lire ta prose. Tu l'avais postée à 19h30 et à 23h10 tu avais déjà décrété que tout le monde s'en foutait ! Et pour ceux qui ne sont pas passés sur le forum hier soir alors ?
Je suis favorable à un état intermédiaire comme tu le proposes entre la pleine santé et la mort définitive (même si celle-ci est modulée par les points de destin) : un état grièvement blessé, mourant où le PJ ne peut ni combattre ni courir, à peine se traîner, et où il meurt au bout d'un certain temps s'il n'a pas de soin adéquat. Ça permettrait de diminuer le recours aux points de destin et ajouterait du jeu. D'ailleurs, d'autres associations le font et ça marche très bien il me semble (Espigoule si je ne m'abuse)... |
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Vaako

Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 424
| Sujet: Re: Points de Destin Mar 8 Mai - 12:38 | |
| | Jo a écrit: | | dimanche les enveloppes... mouarf ! |
bon personne le fait alors je le fais mon car je suis ton préféré... trés marrant ta blague Jo
alors concernant les enveloppes pour les incultes voila l'explication:
-au brief chaque perso tire ses points de destins. -il se voit remettre quatres mini enveloppes (vous savez les petites toutes mimi) et il a l'OBLIGATION de les avoir tout le temps sur lui. -ces 4 enveloppes sont numérotées de 0 à 3 (0-1-2-3 c'est plus fun que 1 à 4, ca fout la pression !) -dans chaque enveloppe il y a écrit si tu as encore un point de destin ou pas. on commence toujours pas le numéro le plus grand ce qui signifie que on peut avoir un point de destin dans le 3, puis éventuellement dans le 2, mais si dns la 1 il n'y a pas de point de destin il est évident que dans le 0 non plus. -chose importante est que l'enveloppe tu l'ouvre à 2 et seulement à 2 conditions et les voici: tu est mort et tu viens d'attendre un quart d'heure, OU y'a un orga ou un chef de groupe qui te secoue dans tout les sens ou fait une cérémonie c'est à dire si on essaye de pousser un peu le destin en ta faveur.
voila pour l'explication merci de rien je suis trop le meilleur XD
cela sous entend qu'il faudra acheter 40joueurs*4enveloppes=>160 enveloppes, pour mettre les petits papiers destin dedans ça prends quasi pas de temps pas de problème. 160enveloppes c'est dans notre budget?
concernant le débat au dessus ce qu'on aurait du faire c'est avoir un carnet ou chaque orga pouvait venir voir si le mec avait du destin et barrer le point s'il lui craquait.
ps: je suis assez fier de mon post |
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tonton flingueur
Inscrit le : 27 Fév 2007 Messages : 49
| Sujet: Re: Points de Destin Ven 1 Juin - 17:59 | |
| honnetement les pts de destin c'est marrant mais plein d'imperfections ,je prefere un systeme de coma ou au bout de X temps tu claque si t'est pas soigné,ca gagne en role play
j'explique: les pts de destin on en connait le nombre ,pas glop ;et on peut s'en rajouter sans que quiconque y voit rien,re-pas glop |
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Arno Admin

Age : 32 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 277 Localisation : Gap, Capitale douce
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 14 Fév - 14:20 | |
| Je propose de mettre en place pour le prochain GN une règle simple pour mettre "en suspend pour l'instant" les Points de Destin.
A 0 Blessures : On tombe évanoui
A -2 Blessures : On meurt.
A 0 la personne peut geindre, si elle n'est pas soigné dans le quart d'heure au sol, elle meurt. Elle meurt aussi si elle tombe (coup d'épée, de hache, de rocher...) à -2 Blessures.
L'assassinat fait tomber immédiatement sa victime à 0 Blessure. _________________ L'opposé du jeu n'est pas le sérieux mais la réalité. Sigmund FREUD |
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maf

Age : 34 Inscrit le : 01 Juin 2007 Messages : 8 Localisation : dans les nuages
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 14 Fév - 19:49 | |
| Donc si on a pas de médecin dans le groupe, le gn s'arrête rapidement.
De plus on ne doit geindre qu'en présence d'amis pour ne pas se faire achever.
Bon je veux pas vous embêter mais j'aime bien les points de destin et je me suis tapé la lecture de toutes vos reflexions sur le sujet et sur les one shots.
Je vois pas ou est le problème en fait car si le joueur triche sur le nombre de points de destin, il triche aussi sur ses points de blessure.(moi j'ai la solution, il suffit de diviser les pjs en deux : un groupe de pjs et un groupe de pnjs miliciens qui accompagnent chaque joueur pour lui coller un coup de masse s'il triche).
enfin c'est pas le sujet mais je suis contre la suppression des one shots, je viens pas souvent et quand on commence un perso avec 2 compétences et que les autres joueurs ont survécu a plusieurs gn, on meurt vite. J'ai joué que des one shots et j'ai survécu qu'a 2 gns, bon ok j'ai jamais joué de guerriers. En fait c'est cà votre problème, les guerriers, c'est comme la guerre, c'est con.
Bon je vais relire les règles et d'ailleurs pour ceux qui demandaient une explication des règles sur le forum, c'est simple : les règles, c'est l'élimination de la muqueuse utérine tous les 28 jours (ou 29, je sais plus).
je vous bise |
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Firehair

Age : 18 Inscrit le : 19 Aoû 2007 Messages : 113 Localisation : Dans ma forge =)
| Sujet: Re: Points de Destin Jeu 14 Fév - 20:25 | |
| D'une certain manière, on trouvera jamais le système de jeu parfais car il y aura toujours un gros vilain défaut pas beau qui trainera au milieu lol ^^ c'est con à dire mais c'est comme sa xD
Cela dit on peut toujours essayé de tourner virée voir qu'elle serais le meilleur compromis =)
(dsl j'ai rien à proposer pour ma part lol ^^") |
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