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| | dans quel monde jouons nous ? | |
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Jo Admin

Age : 38 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 570 Localisation : Gap
| Sujet: dans quel monde jouons nous ? Ven 23 Fév - 11:43 | |
| Arnaud a écrit : Pour ceux qui s'interroge sur les lieux du monde de Warhammer. Voici une carte du Vieux Monde
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|  | | Jo Admin

Age : 38 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 570 Localisation : Gap
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Ven 23 Fév - 11:44 | |
| Généralités sur le monde où l’on joue : Il s’avère que tous les joueurs ne connaissent pas le sympathique monde de Warhammer qui est un monde médiéval-fantastique. Voici donc pour eux, quelques infos. Il y a plusieurs continents, mais ce qu’il faut retenir c’est que l’on joue souvent dans le Vieux Monde (comme l’Europe) plutôt que dans le Nouveau Monde (comme l’Amérique). Le Vieux Monde comporte principalement ses pays : - l’Empire : patrie créée par un homme Sigmar qui réunifia les tribus pour vaincre les gobelinoïdes (orques, gobelins, trolls…appelés aussi « Peaux Vertes »). Il construisit cet empire et devint le premier Empereur. Il fut ensuite déifié et il est très prié dans ce pays. Son symbole est le marteau, arme (magique naine) qu’il brandissait pour la guerre - La Bretonnie : semblable aux contes du Roi Arthur… un monde féodal de chevaliers qui recherchent le Graal, un calice que la déesse bretonnienne La Dame du Lac tient entre ses mains. Rares sont ceux qui peuvent prétendre à s’en approcher pour boire dedans. Des êtres féériques et surtout des Enchanteresses prédominent le monde magique de ce pays - Kislev : un pays ravagé par les premières incursions du Chaos. Les cités témoignent encore du passage de ce Mal innommable… hommes-bêtes et cultes du Chaos sont très présents dans cette contrée « slave » ressemblant à la Russie. - L’Estalie et la Tilée : comme l’Italie et l’Espagne, ces pays peu décrits abritent soit des roublards soit des pirates… les gens de ces pays sont généralement très expressifs, voire bruyants - Khemri : située dans l’Arabie, ce pays est ressemblant à l’Egypte si ce n’est que les pharaons (et leurs suites) se sont réveillés suite aux enchantements du plus grand nécromancien Naggash… en colère contre les vivants, ces armées de morts-vivants se battent pour s’approprier le même pays qu’ils ont pourtant tous gouvernés, mais à des époques différentes ! - La Norsca : plus au nord que Kislev, c’est dans ce pays que la brèche s’est ouverte et que le Chaos s’y est déversé… les nordiques (style « barbares » ou « vikings ») sont tellement habitués aux affres du Chaos qu’ils les adorent comme des divinités normales… les nordiques pensent que les considérations divines sont au-delà de celles des hommes, et par conséquent, si les dieux du chaos prédominent la Norsca, « il faut faire avec ».
Généralités sur les races non-humaines : Il existe d’autres pays, mais qui ne sont pas intéressant à décrire, toutefois, pour le respect des droits des non-humains, voici un topo sur les autres races : - les Hobbits : ils vivent dans une province de l’Empire appelée le Moot. Très peu aventuriers (quoique…), on ne les voit pas très souvent en dehors de leur maisonnette. - Les Elfes : Elfes Sylvains, Elfes Noirs et Hauts Elfes sont issus du même peuple. Les Hauts Elfes sont partis habités à Ulthuan, une île lointaine, et leur peuple s’est scindé en deux, pour voir naître les Elfes Noirs qui sont maintenant orientés vers le Mal et le Chaos. Seuls les Elfes Sylvains sont restés dans le Vieux Monde et ils habitent les vieilles forêts, réputées magiques et dangereuses. - Les Nains : tout à l’est se trouvent les Montagnes du Bord du Monde où maintes citadelles naines ont prospéré jadis. Skavens (hommes-rats), Gobelinoïdes ont participé à l’écroulement de leur culture et les Nains sont devenus d’autant plus irrascibles.
Généralités sur le Chaos : Et évidemment, on ne peut pas parler de Warhammer sans décrire sa spécificité majeure : le Chaos L’arrivée des dieux du Chaos bouleverse à chaque passage le monde de Warhammer. Ceux-ci proviennent des Royaumes du Chaos (une autre dimension ?) et chaque brèche permet de déverser des hordes de créatures aussi bizarres et distordues que peut l’être la parodie d’un humain dans les mains d’un Dieu qui aime jouer avec… des démons, des hommes-bêtes (avec généralement une tête et des pattes de bouc sur un corps bestial), des créatures hideuses (manticore, hypogriffe, griffon, troll…) constituent ces armées venues, des fois, de nulle part. Les hommes (et autres races) sont souvent les victimes du Chaos qui altère et détruit leur esprit… ils se rallient alors à leur cause pour semer le trouble, la discorde ou la destruction. Les dieux du Chaos se plaisent à en faire parfois des Champions qui mènent leur « croisade »… Parmi les principales divinités du Chaos, quatre sont très connues : Khorne (destruction, combat), Nurgle (maladie, désespoir), Slaanesh (dépravation, luxure, plaisirs, intrigues), Tzeentch (complots, destinée, sorcellerie)
…Encore sur le monde où l’on peut jouer :
Généralités sur les Dieux, au nord : Tous les joueurs, même de warhammer, ne connaissent pas forcément le pays de Kislev et de Norsca. Voici donc des informations supplémentaires, plus pertinentes en GN. D’abord un petit topo sur les dieux prédominants les pays du nord : - Ulric : il est le dieu de l’Hiver, des Loups et des Batailles. Il a un aspect très barbare et très rude. Il est adoré par bon nombre de guerriers et de barbares. Il ne sympathise qu’avec le culte de son frère Taal. - Taal : il est le dieu de la Nature… tout l’aspect « très sauvage » étant laissé à Ulric, Taal gère le reste, ce qui est conséquent. Ses oratoires sont disséminés dans la nature plutôt qu’entre 4 murs. - Morr : il est le dieu des morts. Il n’est pas malfaisant contrairement à ce qu’on peut croire, Morr accueille les âmes des défunts et ses prêtres combattent ardemment les nécromanciens. - Shallya : elle est la déesse de la Guérison et de la Compassion. Souvent adorée par la gente féminine, son culte s’occupe des miséreux et des plus démunis. Son culte est essentiellement dirigé par des femmes (des prêtresses). - Le Chaos : oui vous lisez bien… le culte du Chaos est adoré en Norsca par les barbares qui y vivent. Il faut dire que l’empreinte du Chaos est là depuis des millénaires ! Les Norsques considèrent que les dieux du Chaos sont pareils que d’autres dieux et considèrent que les concepts divins ne peuvent être compris par les hommes. Donc les Norsques adorent parfois les dieux du chaos… ils acceptent que certains soient frappés de mutations horribles… « c’est la volonté des Dieux ! ». Tous les Norsques n’acceptent pas le Chaos et certains continuent à adorer Ulric !
Généralités sur le pays de Kislev : Et surtout un point plus détaillé sur le pays où l’on a déjà joué (2006) : Kislev… Parmi les plus grands pays du Vieux Monde, le pays de Kislev n’en demeure pas moins le plus affecté par les incursions du Chaos. La contrée n’a pas une situation militaire stable et forte, mais les différents peuples qui composent le Kislévite répondent par une fierté et une bravoure exemplaire. Ce fût il y a près de deux cents ans que les hordes du Chaos traversèrent le Lynsk et firent tomber Praag. Les princes Norscans tiennent forte tête à Erengrad où le Chaos est repoussé ; et Kislev connaitra la délivrance du siège d’innombrables hommes-bêtes grâce à l’arrivée de Magnus le Pieux, soutenu par les Nains des Montagnes du Bord du Monde. L’Empereur de Nuln est alors nommé Héros du Peuple par le Tsar de l’époque, Alexis. Une fraternité éternelle naît entre les habitants de l’Empire et de Kislev. Au-delà de la Toundra, en traversant la Taïga, par la passe Belyevorota, voyageant dans le Translinsk jusqu’au Dobryrion pour finir dans les Steppes, l’explorateur n’aura de cesse de découvrir les différents visages du Kislévite. En effet, l’héritage racial et les classes sociales peuvent être importants : - Les Gospodars se considèrent comme des victimes, les indésirables de la société. Connus pour leur paresse et leur malhonnêteté, ils sont méfiants, cyniques et fourbes. - Les Ungols pourtant d’une excellente valeur martiale ne servent aucun intérêt militaire, ils sont plus réputés pour leur indépendance et leur résistance incroyable à la nature impitoyable de Kislev. Comme les Gospodars ils sont superstitieux et les Anciens Esprits ne sont pas à prendre à la légère. - Les Nordiques forment l’aristocratie dirigeante traditionnelle, et leur réputation de courageux guerriers n’évoque pas leur minorité signifiante. Ils sont généralement sûrs d’eux et méprisants envers les étrangers et leur culture laisse libre cours à l’ivrognerie, l’insolence et les accès caractériels. Malheur au paysan ou à l’étranger qui essaie de rouler un berserker lorsqu’il est gris. - Les Dolgans sont composés de clans barbares vivant dans les Steppes. Leur culture est basée sur les troupeaux et les chevaux, une activité respectable mais peu glorieuse. L’élite aristocratique est composée de combattants équestres, et d’excellents archers font office de chasseurs ou de guerriers lorsque les gobelins se montrent trop agressifs.
Les classes sociales : Outre l’aristocratie puissante et les militaires privilégiés, montrent un Clergé sans grand pouvoir (en effet, les Anciens Esprits demeurent une croyance très forte parmi les Kislévites : tel Père Ours, le bienfaisant Domovoy assurant le feu dans les poêles, ou le maléfique Vodyanoy appelé aussi ‘grand-père noyeur’, etc…), une Bureaucratie qui a connu des périodes prospères, l’Intelligentsia dédaigneuse de la politique (élite des intellectuels et services secrets), des Hommes Libres ambitieux d’améliorer leur statut, et enfin des Paysans fatalistes qui profiteront de la moindre opportunité pour servir ses propres intérêts. |
|  | | Arno Admin

Age : 32 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 277 Localisation : Gap, Capitale douce
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Ven 23 Fév - 12:46 | |
| | Texte légèrement à modifier puisque utilisé pour le GN "La Rose des Glaces" qui je jouait en Kislev. Le prochain GN se joue plus au Sud, entre l'Empire et la Bretonnie. |
|  | | tonton flingueur
Inscrit le : 27 Fév 2007 Messages : 49
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Lun 9 Avr - 11:49 | |
| comme ca fait bien longtemps que j'ai pas fourré mon nez dans warram est il possible d'avoir un petit résumé sur qui gouverne ces différents royaumes  |
|  | | ingrid

Inscrit le : 13 Mar 2007 Messages : 94
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Lun 9 Avr - 15:55 | |
| Bretonnie: Pays de seigneurs féodaux, de chevaliers et de gueux. Les hommes font dans l'odre des promotions => ecuyer; chevalier errants; chevalier du royaume; chevalier de la quete (pour le graal) puis chevalier du graal. le roi est forcement chevalier du Graal, actuellement c'est Louen coeur de lion. Inspi de la geste du Roi Arthur. Empire: Empereur Karl Franz, élus par les comtes électeurs de toutes les provinces impériales, les grands maitres du culte d'Ulric et de Sigmar ont aussi une voix, ainsi que l'Ancien du Moot, un Halfling. Inspi renaissance allemande, le nord plutot hommes sauvages fourrures, le sud plus civilisés avec des habits à la con (fraises, culottes bouffantes,étalages de richeses) Les elfes Sylvains de la foret de Loren ou de la foret de Drakwald, leur seigneur est un avatar mi elfe mi dieux : Kurnous des liens pour plus d'infos: http://le.festin.du.troll.free.fr/
http://warhammer2.tharaud.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=57048 |
|  | | tonton flingueur
Inscrit le : 27 Fév 2007 Messages : 49
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Lun 9 Avr - 17:27 | |
| merci ingrid  |
|  | | Jo Admin

Age : 38 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 570 Localisation : Gap
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Lun 9 Avr - 19:41 | |
| tout ça est bien dit, mais je notifie juste que "les costumes à la con" sont en fait des costumes Renaissance, haha c'est d'ailleurs une des grosses particularités de Warhammer, c'est que les habits sont souvent Renaissance plutôt que Méd. mais bon, comme on dit, on s'en branle, on fait les costumes qu'on peut, c'est déjà bien ^^  |
|  | | Vaako

Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 424
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Lun 9 Avr - 23:04 | |
| | puisque on peut avoir le costume qu'on veut je vais de ce pas louer un costume de la guerre de céssession ca me fait triper ce que c'est moche. |
|  | | BBBenj

Age : 37 Inscrit le : 22 Fév 2007 Messages : 207 Localisation : Marseille
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Mer 11 Avr - 20:31 | |
| Coucou !
Ah ! Roland... Ca m'aurait étonné de toi que tu ne sortes pas une connerie ! Té !
Allez, je rajoute la mienne :
Roland, tu viendras avec ton gros canon ?  _________________ Hubert Valentour, alias Benjamin
Le Siège de l'O.N.U. est à New York... Celui de l'A.T.O.G. est à Gap...
---> Photos GN Espigoule "Si je t'attrape, je te Mordor" ici !!! <--- |
|  | | ingrid

Inscrit le : 13 Mar 2007 Messages : 94
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Mer 11 Avr - 23:17 | |
| Ah, ah, morte de rire ! ! ! C'est Douarf qui a écrit sous mon pseudo. Je ne suis pas aussi cultivée en culture warhammer ! ! !  |
|  | | Vaako

Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 424
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Jeu 12 Avr - 0:30 | |
| [soulé]
Dernière édition par le Jeu 12 Avr - 22:50, édité 1 fois |
|  | | BBBenj

Age : 37 Inscrit le : 22 Fév 2007 Messages : 207 Localisation : Marseille
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Jeu 12 Avr - 21:09 | |
| Ah queue coucou !
Dis, Roland, relis mon post...
Et là, on se rend compte que des fois, tu ferais mieux d'apprendre à lire !  _________________ Hubert Valentour, alias Benjamin
Le Siège de l'O.N.U. est à New York... Celui de l'A.T.O.G. est à Gap...
---> Photos GN Espigoule "Si je t'attrape, je te Mordor" ici !!! <---
Dernière édition par le Sam 14 Avr - 1:20, édité 1 fois |
|  | | Jo Admin

Age : 38 Inscrit le : 21 Fév 2007 Messages : 570 Localisation : Gap
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Ven 13 Avr - 6:38 | |
| ce choix est volontaire, nos anciens amis de TAAL (ancienne asso jouant en warhammer) lister des carrières, avec descriptif et compétences... mais ça rallonge tout de suite le livret d'une manière vite débordante on pourra mettre quelques exemples en ligne, ça peut toujours aider certains et faire chier les autres (qui diront "ah mais moi j'veux faire un mercenaire mais pas avec ces compétences là... bla bla bli... bla bla bla...")
par exemple ^^ |
|  | | tonton flingueur
Inscrit le : 27 Fév 2007 Messages : 49
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Ven 13 Avr - 13:41 | |
| de toute facon ,la diff entre un soldat et un mercenaire c'est pas les compétences,mais la solde et son montant,donc le RP  |
|  | | Hector

Inscrit le : 19 Mar 2007 Messages : 13
| Sujet: Re: dans quel monde jouons nous ? Ven 13 Avr - 15:05 | |
| | tonton flingueur a écrit: | de toute facon ,la diff entre un soldat et un mercenaire c'est pas les compétences,mais la solde et son montant,donc le RP  |
Et le taux d'alcoolémie... |
|  | | | dans quel monde jouons nous ? | |
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